$LAVE$
RUEN
Играть в Telegram

Мир $LAVE$. Твой вклад. Твоя доля.

Строим мир развлечений вместе с игроками. Развивай работников, вкладывайся в модули и становись их совладельцем.

Карта мира

Карта мира: Сырьё, Маркетплейс, Завод, Биржа, Казино, Кланы, Убежище и склады, Парламент
Сырьё на переработкуСырьё на продажуРесурсы и изделия на продажуРесурсы на стройкиИзделия для убежищДоли модулей на бирже
Твоя доля в мире $LAVE$Участвуй в создании модулей и получай акции по своему вкладу

Ранний порядок запуска Сырьё → Маркетплейс → Завод → Биржа

Как связаны районы

  • Сырьё → ЗаводСырьё на переработку
  • Сырьё → МаркетплейсСырьё на продажу
  • Завод → МаркетплейсРесурсы и изделия на продажу
  • Завод → КланыРесурсы на стройки
  • Завод → Убежище и складыИзделия для убежищ
  • Акции модулей → БиржаДоли модулей на бирже

Основной маршрут

Сырьё → Маркетплейс → Завод → Биржа

  1. 01

    Вылазки за сырьём

    Начало цепочки

    Работники добывают сырьё. Уровень открывает новые виды добычи, пулы ограничены, есть шанс найти GRAM.

  2. 02

    Модуль «Маркетплейс»

    Первый модуль

    Стакан для сырья и лоты для уникальных предметов. Акции, недельные дивиденды и прозрачные отчёты появляются уже здесь.

  3. 03

    Модуль «Завод»

    Переработка

    Сырьё превращается в ресурсы. Выпуск делят поставщики, работники и контрибьюторы. Продукцию забираешь вручную.

  4. 04

    Развитие завода

    Многоступенчатый крафт

    Ресурс → деталь → сложное изделие. Нужны работник, GRAM и время. Изделия идут на следующие стройки и развитие мира.

  5. 05

    Модуль «Биржа»

    Третий модуль

    Рынок акций модулей: стакан, лимитные и рыночные заявки, свечные графики и отчёты.

  6. 06

    Модуль «Казино»

    По готовности

    Игры, которые уже есть, лотереи, башня, минное поле и лутбоксы. Своя экономика и открытая статистика.

Социальный и личный мир

Кланы → территории и боссы → личное пространство

  1. 07

    Модуль кланов

    Поселения

    Штаб, казна, стройки и исследования. Общие ежедневные цели, помощь и развитие поселения.

  2. 08

    Войны и территории

    Дипломатия

    Командиры, войска и совместные походы. Захват земель, добыча ресурсов, торговля и дипломатия.

  3. 09

    Клановые боссы

    Совместные события

    Шахты → материалы → снаряды → боссы. Подготовка и бой, награды за этапы, личные и клановые рейтинги.

  4. 10

    Личное убежище

    Твоё пространство

    Комната, мебель с функциями, гости и хранение. Расширение за изделия, GRAM и работу Строителя.

  5. 11

    Модуль «Склады»

    Экономика хранения

    Сначала аренда вместимости у модуля, потом склады игроков. Храни своё и сдавай места другим.

  6. 12

    NFT-недвижимость

    Уникальное жильё

    Ограниченные апартаменты: улучшения, покупка и продажа. Позже аренда с залогом и регулярными платежами.

С первого модуля
  • Номерные акции
  • Недельные дивиденды после открытия
  • Прозрачные отчёты

Как появляется каждый модуль

  1. 1

    Ранние сборы

    Денежный раунд

  2. 2

    Исследование

    Работа участников

  3. 3

    Сбор ресурсов

    Сырьё, ресурсы и деньги

  4. 4

    Строительство

    Работа участников

  5. 5

    Открытие

    Работающая экономика

  6. 6

    Дальнейшее развитие

    Свой роадмап у модуля

Доли выдаются по вкладу после закрытия этапов.

Параллельные ветки

Мир $LAVE$. Твой вклад. Твоя доля.

Начни с работников уже сегодня.

Играть в Telegram