Мир $LAVE$. Твой вклад. Твоя доля.
Строим мир развлечений вместе с игроками. Развивай работников, вкладывайся в модули и становись их совладельцем.
Карта мира
Ранний порядок запуска Сырьё → Маркетплейс → Завод → Биржа
Как связаны районы
- Сырьё → ЗаводСырьё на переработку
- Сырьё → МаркетплейсСырьё на продажу
- Завод → МаркетплейсРесурсы и изделия на продажу
- Завод → КланыРесурсы на стройки
- Завод → Убежище и складыИзделия для убежищ
- Акции модулей → БиржаДоли модулей на бирже
Основной маршрут
Сырьё → Маркетплейс → Завод → Биржа
- 01
Вылазки за сырьём
Начало цепочки
Работники добывают сырьё. Уровень открывает новые виды добычи, пулы ограничены, есть шанс найти GRAM.
- 02
Модуль «Маркетплейс»
Первый модуль
Стакан для сырья и лоты для уникальных предметов. Акции, недельные дивиденды и прозрачные отчёты появляются уже здесь.
- 03
Модуль «Завод»
Переработка
Сырьё превращается в ресурсы. Выпуск делят поставщики, работники и контрибьюторы. Продукцию забираешь вручную.
- 04
Развитие завода
Многоступенчатый крафт
Ресурс → деталь → сложное изделие. Нужны работник, GRAM и время. Изделия идут на следующие стройки и развитие мира.
- 05
Модуль «Биржа»
Третий модуль
Рынок акций модулей: стакан, лимитные и рыночные заявки, свечные графики и отчёты.
- 06
Модуль «Казино»
По готовности
Игры, которые уже есть, лотереи, башня, минное поле и лутбоксы. Своя экономика и открытая статистика.
Социальный и личный мир
Кланы → территории и боссы → личное пространство
- 07
Модуль кланов
Поселения
Штаб, казна, стройки и исследования. Общие ежедневные цели, помощь и развитие поселения.
- 08
Войны и территории
Дипломатия
Командиры, войска и совместные походы. Захват земель, добыча ресурсов, торговля и дипломатия.
- 09
Клановые боссы
Совместные события
Шахты → материалы → снаряды → боссы. Подготовка и бой, награды за этапы, личные и клановые рейтинги.
- 10
Личное убежище
Твоё пространство
Комната, мебель с функциями, гости и хранение. Расширение за изделия, GRAM и работу Строителя.
- 11
Модуль «Склады»
Экономика хранения
Сначала аренда вместимости у модуля, потом склады игроков. Храни своё и сдавай места другим.
- 12
NFT-недвижимость
Уникальное жильё
Ограниченные апартаменты: улучшения, покупка и продажа. Позже аренда с залогом и регулярными платежами.
- Номерные акции
- Недельные дивиденды после открытия
- Прозрачные отчёты
Как появляется каждый модуль
- 1
Ранние сборы
Денежный раунд
- 2
Исследование
Работа участников
- 3
Сбор ресурсов
Сырьё, ресурсы и деньги
- 4
Строительство
Работа участников
- 5
Открытие
Работающая экономика
- 6
Дальнейшее развитие
Свой роадмап у модуля
Доли выдаются по вкладу после закрытия этапов.
Параллельные ветки
- В1
Профессии работников
Шахтёр, Строитель, Учёный, Рабочий, Мастер, Воин. Навыки растут от работы.
- В2
Аукционы 100 уровня
Торги работниками на вершине обычной прогрессии.
- В3
Модуль улучшений
Работники становятся NFT. Редкость и рероллы склонностей, накопленные навыки сохраняются.
- В4
Общий VIP
Удобство управления, слоты, дейлики и ранний доступ. Сезонные пропуски идут отдельно.
- В5
Полезные скины
Коллекционные предметы с игровыми преимуществами.
- В6
Личный ИИ-помощник
Знает игру и берёт на себя рутину. Доступен в чате игры, в Telegram и через inline.
- В7
Веб и единый аккаунт
Единый ID и разные способы входа. Субаккаунты, переключение и 2FA.
- В8
Будущий игровой токен
Развитие модели жетонов и своя польза у токена. GRAM остаётся расчётной валютой.
- В9
Ончейн-интеграция
Вывод поддерживаемых NFT и акций во внешние кошельки. Денежные начисления остаются внутри игры.
Мир $LAVE$. Твой вклад. Твоя доля.
Начни с работников уже сегодня.
Играть в Telegram